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「ひなた!膣内(なか)で出すぞ!」「ぶー!失敬、失敬ですよ!」

この2日間はユノ君号令のもと、だいたいファンタズマゴリアっていました。
俺は悠木皆守と棗恭介を主に使いましたが大体料理4点か勉強会5点から始まるので、穏やかでないリーダーって終わったどころか始まってすらいないコンテンツなのかなって俺の中のモッピーが問いかけては消えてゆく、そういうような感じでした。
無論それぞれがそれだけで終わったわけではないですが、負けた戦いってのいは印象に残りやすいもんである。

ただまぁ、ちょっと漫然とか手なりでやり続けたって感じはあったのでもうちょっと考えてやると言うか文句ばっか言ってんじゃないよというか、せめて今回の経験をプレイングなりデッキ構築なりに生かすようにせねばなぁとは反省。
今回のプレイで思ったことをまとめると、つまり、MHPと穏の合計値が800はあるリーダーで、かつ武敏防御のバトルを入れつつ後攻とったら3体ぐらいは安定して展開できるデッキを探しているって訳か。
そんなハンバーグカレーみたいな主役×主役が夢の競演みたいなよくばりデッキがどっかに転がってねえかな。
(他人任せ


さておき、ファンタはなんだかんだと発売した週にいっぺんやったきりほぼ1ヶ月ぶりでありそれはもう楽しいものでやんした。
今度の名古屋公式で3勝未満だった奴は罰ゲームな!といつも通り(?)誰かしらが言い出したのでそれはもう負けられぬ戦いになると思うのですが、別に勝てなくても楽しめれればそれでいいよねっていう音楽性も否定はできないよなぁー。
とかいう3勝ラインに到達できない場合の防衛線に弾幕を張っておく。
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