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I'm Yoshimoto・G・Imagawa, Captain of Imagawa!(訳:今川当主、今川五郎義元じゃ!

あー、こないだ9/8気とか言ってた大塚さんはこれですね。
流してしまったと思ったものでも見返せてしまう、ホンマネットの世界は便利でおっとろしいもんやでぇ。
ていうか原先生まだギリ40代!若い!


昼間、アマゾンでPS3が15%OFFだったので買ってしまおうかと思っていた、が、帰ってきたら11%OFFに値上げしていやがった。
これは心が挫ける。11パーオフでもまだ安いとしても、それでも、だとしても。
しかし、第二次OGが出るあたりでPS3さらに値下げとかあるかもしれないし、でもやっぱ今が買いどき矢も知れぬし、
BDでブンドドしてみたい気持ちもあるし、torneで見とるねとか言ってみたいし。
何か一つ背中を押すエピソードが欲しいところ。


で、スパロボZ2の2週目が終わりそう。
さすがに資金とPPが潤沢にあって、共通ルートのインターミッションをすっ飛ばしてくと早い早い。
射程11あるドラゴンハングを使えるごひさん最高や!

出来る限りエースボーナスを付けていくぜーと息巻いてはみたけれど、周回を重ねると初期撃墜数も増加していくみたいで
ウザクさんやオワタルホあたりでもそう難しい話ではなかった。
やっぱり面倒なのはコクボウガーのおじさんや肩赤隊の皆さんを除けばスメラギ・李・ノリエガやロシウ辺りかな。
アルトくんのエースボーナスは移動後○ボタン連打で待機させたくてもデフォルトで変形が選ばれてて微妙に邪魔。
アルトくんのエースボーナスは初期気力+5と獲得資金1.2倍だって言っているだろ!いいかげんにしろ!

終わったらそろそろ大帝国を再開しようかなぁと思うけれども、あと一週ぐらいはやりたいなぁって気持ちもある。
最近やったLやKは結局1週しかやらなかったが、はやり声付きは魅力ということだろうか?
Lは声なしならでわのボルテスチームとマクロスF勢との掛け合いとか、いいところもあったのだが。
あのゲームはそのマップで死亡しない敵(ボスとか)をとどめ演出のある武器で倒してもとどめ演出がでなかったから
爽快感なかったな。そのマップのボス格は必殺技&アニメーションONで倒すロマン派の俺としては地味にイライラした。
Kはミストさんなので……。

おいおいOG系列にもミストさん出てくるのかなぁと思うと明日からもがんばろうという気になってくるです。
ミストさん今日もありがとう。
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